• 3D短期风格班 第二期

     

    开课时间:2020年2月8日

     

    周期:10周(限额50名)

     

    价格:2800元

     

    已招生进度:35人(每期限招50人)

     

    备注:参与此班的同学永久升级为VIP学员,享受其他课程老学员价格!

     

  • 招生对象

    1、高模基础差,但想通过碎片时间入行CG和次时代的同学

    2、喜欢Q版风格化角色制作流程

    3、插画设计师想了解3d流程,辅助绘画表现

    4、手绘低模想往高模方向发展的同学

    上课方式

    1、直播互动授课,每周4节课,每节课2个小时,学生可在线进行提问

    2、平时加播最新补充知识点和原创案例

    3、课下老师加播作业点评

    4、全部课程内容可无限回放

    课程优势

    1、经过流程筛选取流程精华

    2、老师多年项目实战经验,参与过国内外多部AAA游戏大作

    3、新手打基础,老手学风格,一起欢快的出作品吧

  • 讲师介绍

    李浩岑

    主讲师兼课下辅导

    从事cg行业6年以上

    曾就职与上海维塔士任高级模型师

    参与EA、神秘海域、变形金刚、无主之地等游戏制作

    2014年后成为自由职业者,承接各类游戏角色模型制作

  • 课程主要软件

    我们只讲最有用的,让大家学完立马实践,完成属于自己的作品。

    Zbrush

    当今最主流的雕刻建模软件,由于硬件的快速提升和行业对于模型的质量要求不断提高,zbrush被广泛应用在次时代美术、CG特效、3D打印等各个领域,是我们要学习的重点软件之一.

    Substance Painter

    拥有强大的材质库,利用全新的材质绘制理念颠覆了传统贴图的流程,更能表现各种例如手绘的风格,是希望了解和掌握材质的必须软件。我们在课程中更将会从烘培到材质到渲染全面解析这款软件。

  • 课程大纲

    不管你是老手还是新人,快来加入我们风格化角色的制作,一起欢快的出图吧

    模型阶段(1-6周)

    以zbrush建模为主,快速进行高模的搭建到uv

    • 第一周:zbrush基础、常见zb高级技巧
    • 第二周:角色整体草图、角色头部和体型雕刻
    • 第三周:装备搭建、辅助道具制作
    • 第四周:角色修改pose
    • 第五周:优化整体模型效果
    • 第六周:角色白模渲染

    材质渲染阶段(7-10周)

    以substance为主,快速进行颜色和材质的赋予以及渲染出图,完成作品

    • 第七周:角色UV烘培
    • 第八周:SP基础操作技巧、颜色材质赋予
    • 第九周:优化全身颜色
    • 第十周:出图设置、课程总结
  • 就业企业

    不定期内部推荐我们筛选过的优质企业和岗位来帮助我们的学员更好的和企业对接

    现在我们毕业的学员已经分布在国内外一线游戏影视公司

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