- 【报名须知】
- 报名预定中
- 已上课课程
主讲老师
课程细节
课程难度
没有基础要求,课前可自行预习我们提供的软件基础操作视频
上课方式
1080P高清画质主讲在线点评修改直播+原画质案例视频
课程周期
10周,每周4节直播课,共40节课(不包含课前班会)
课后作业
课程案例
特色素材
课程详情
招生对象
1、高模基础差,但想通过碎片时间入行CG和次时代的同学
2、喜欢Q版风格化角色制作流程
3、插画设计师想了解3d流程,辅助绘画表现
4、手绘低模想往高模方向发展的同学
上课方式
1、直播互动授课,每周4节课,每节课2个小时,学生可在线进行提问
2、平时加播最新补充知识点和原创案例
3、课下老师加播作业点评
4、全部课程内容可无限回放
课程优势
1、经过流程筛选取流程精华
2、老师多年项目实战经验,参与过国内外多部AAA游戏大作
3、新手打基础,老手学风格,一起欢快的出作品吧
课程目录
不管你是老手还是新人,快来加入我们风格化角色的制作,一起欢快的出图吧
模型阶段
以zbrush建模为主,快速进行高模的搭建到uv
材质渲染阶段
以substance为主,快速进行颜色和材质的赋予以及渲染出图,完成作品
课程设置
我们只讲最有用的,让大家学完立马实践,完成属于自己的作品。
Zbrush
当今最主流的雕刻建模软件,由于硬件的快速提升和行业对于模型的质量要求不断提高,zbrush被广泛应用在次时代美术、CG特效、3D打印等各个领域,是我们要学习的重点软件之一.
Substance Painter
拥有强大的材质库,利用全新的材质绘制理念颠覆了传统贴图的流程,更能表现各种例如手绘的风格,是希望了解和掌握材质的必须软件。我们在课程中更将会从烘培到材质到渲染全面解析这款软件。
Blender
开源的一款3D软件,拥有全模块功能,简单易用。我们将在短期班中讲解怎么在blender中快速实现材质效果,最快的得到最终渲染品质。