• 讲透角色模型师的方方面面,可以针对模块进行集中练习也可按照流程制作完整角色作业

    6个完整角色案例+知识点更新补充+在线模块演示

  • 主讲老师

    董超

    13年cg行业教学经验

    曾任卢卡斯工业光魔电影高级角色艺术家,网龙U3美术组资深角色设计师
    丰富的项目实战,参与制作项目超过100个,包括《X战警》《雷霆战机》《仙剑奇侠传OL》《花千骨》《大冲锋》《轩辕剑OL》《EVA》《圣斗士星矢》《剑侠情缘-谢云流传》《兰陵王入阵曲》《寻秦记》《冰与火之歌:权利的游戏》《星辰变》《全职高手》等各种游戏电影项目

  • 课程细节

    课程难度

    适合有一定软件基础和使用经验的同学

    上课方式

    1080P高清画质在线直播+原画质案例视频+高清修改演示

    课程周期

    20周,共30次直播课(不包含第一周的班会课)

    课后作业

    主讲师在线点评和反馈,副讲师1V1离线辅导和修改,并全程视频参考

    课程案例

    6个不同风格角色案例、软件知识点、人体美术结构知识点

    特色素材

    海量制作素材+主讲老师独家定制笔刷和预设+模型师分类制作参考素材

  • 课程详情

    上课方式

    1、学生可在线进行提问,主讲老师进行在线点评

    2、平时加播最新补充知识点和原创案例

    3、副讲师一对一辅导

    招生对象

    1、有软件作品基础

    2、期待从造型、节奏、以及对构图等理解上完整提高

    3、有梦想完成高品质角色的要求

    课程内容

    1、多个完整案例,保证知识点的丰富和准确。

    2、每期额外补充最新的软件技术更新知识点

    3、全部课程可无限回放

    课程优势

    1、多年沉淀的翼次方金牌课程

    2、大量优秀的学生作品是上课品质的见证

     

  • 课程目录

    通过本课程,您可以选择完成完整作业,在作业中跟着不同模块进行训练成长,助教进行跟踪点评修改,也可以跟随老师做局部训练

     

    第一阶段 (人头)

    对头部和人体部分的学习方法进行单独讲解

    • 作业选择和学习方法
    • 头部造型训练作业和学习方法
    • 不同风格头部作品分析演示
    • 脸部纹理细节
    • 白模毛发处理方式
    • Zbrush头部渲染方法

     

    第二阶段 (人体)

    人体比例肌肉变形和结构分析

    • 人体肌肉结构
    • 肌肉结构学习方法以及作品应用
    • 人体肌肉常见变形和雕刻方法
    • 装备和人体以及pose的关系分析
    • 人体学习训练方式

    第三阶段(装备布料)

    分析不同项目和风格装备制作要点和规范

    • 装备模型比例厚度风格
    • 布料雕刻和规律
    • 人物pose调节
    • 细节素材应用技巧
    • 白模渲染灯光设置

    第四阶段 (贴图材质)

    重点讲解SP软件以及各种贴图方法

    • 贴图UV优化
    • 皮肤贴图规律
    • 装备材质绘制
    • 常见金属、布料、丝绸、皮革等素材应用技巧

    第五阶段 (毛发和光影渲染)

    重点讲解渲染器的原理和分析

    • 灯光参数和角色关系
    • 渲染器材质
    • 毛发技巧和流程
    • 渲染设置及分通道后期处理

     

    第六阶段 (角色行业规范解读)

    • 写实角色
    • 欧美卡通
    • 日韩唯美
    • 二次元日漫
    • 怪物角色
    • 次时代游戏标准
    • 手办标准
    • CG和动画标准
    • 训练方式和就业指导

     

  • 课程设置

    最新最全的软件技术

    Maya

    Zbrush

    SP

    Mari

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